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펄어비스, ‘붉은사막’ 내년 상반기 스위치2 출시

12.11.2026 1분 읽기

펄어비스(263750) 가 ‘붉은사막’의 글로벌 흥행을 바탕으로 매출 성장세를 이어가는 가운데 내년 상반기 닌텐도 스위치2 버전을 출시한다. 기존 게임의 콘텐츠 확장과 플랫폼 다변화를 통해 글로벌 이용자층을 넓히는 동시에 신작 ‘도깨비’ 개발에도 속도를 낸다는 전략이다.

펄어비스는 12일 “붉은사막 닌텐도 스위치2 버전을 2027년 상반기 출시를 목표로 개발하고 있다”고 밝혔다. 플레이스테이션5(PS5)와 엑스박스 시리즈 X|S, PC에 이어 닌텐도 스위치2까지 지원 플랫폼을 확대해 이용자 접점을 넓힌다는 구상이다. 올해 4분기 중에는 신작 ‘도깨비’의 개발 현황도 공개할 예정이다.

펄어비스는 붉은사막 출시 효과에 힘입어 매출 성장세를 이어갔다. 올해 3분기 연결 기준 매출 1015억 원, 영업이익 207억 원, 당기순이익 108억 원을 기록했다. 매출은 전년 동기 대비 18% 증가했지만 영업이익은 8.8% 감소했다. 당기순이익은 원화 강세에 따른 환율 하락 영향으로 71% 줄었다.

3분기 해외 매출 비중은 86%에 달했다. 이 가운데 북미·유럽 비중은 68%로, 붉은사막의 글로벌 흥행과 검은사막의 실적 반등이 성장을 뒷받침했다. 지식재산권(IP)별 매출은 검은사막 610억 원, 붉은사막 406억 원으로 집계됐다.

펄어비스는 붉은사막의 장기 흥행을 위해 콘텐츠도 지속적으로 확대하고 있다. 최근 선보인 ‘붉은사막 인핸스드’ 업데이트는 메인 퀘스트 전반에 새로운 컷신과 대사를 추가하고 보스별 서사를 강화해 스토리의 몰입도를 높인 것이 특징이다.

글로벌 이용자를 위한 언어 지원도 확대했다. 독일어와 프랑스어, 스페인어, 일본어, 브라질 포르투갈어 등 5개 언어의 음성 더빙을 새롭게 추가하고 아랍어 자막과 사용자 인터페이스(UI)도 지원해 해외 이용자들의 접근성을 높였다.

지난달 30일에는 첫 번째 다운로드 콘텐츠(DLC) ‘미지의 여정’을 전 세계에 동시 출시했다. 미지의 여정은 기존 파이웰 대륙을 넘어 바다까지 탐험 영역을 넓히고 새로운 모험 서사를 추가한 콘텐츠다. 펄어비스는 신규 콘텐츠와 지원 플랫폼을 지속적으로 확대해 붉은사막의 장기적인 흥행 기반을 강화할 계획이다.

기존 주력 IP인 검은사막도 콘텐츠 업데이트와 시스템 개선을 통해 이용자 지표가 개선되고 있다. 펄어비스는 ‘에다니아 파트 2’와 신규 클래스 ‘에이전트’ 등을 선보이고, 신규·복귀 이용자의 빠른 성장을 지원하는 ‘하이퍼 부스트’ 시스템을 도입했다.

이후 스팀 순위 상승과 일일 활성 이용자 수(DAU) 증가, 스트리밍 시청자 수 확대 등 주요 지표에서 개선 흐름이 나타났다. 펄어비스는 지속적인 콘텐츠 확충과 이용자 편의성 개선을 통해 검은사막의 서비스 경쟁력을 높인다는 방침이다.

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